Design


Rozmýšľam medzi dvoma hrami a dúfam, že nejako ma nasmerujete, či je to nejakým štýlom príliš veľa alebo či to bude dostatočne zábavné na hranie.
1. Roguelike shooter s top-down pohľadom kde nepriatelia chodia vo vlnách zo všetkých strán. Hráč ich ma zabíjať a zbierať z nich skúsenosti pre levely v hre a peniaze na vylepšovanie v permanentnom strome vylepšení (napríklad).
- C1
- A3, A12, A14
- Ax - rôzne zbrane => rôzne mechaniky
- rôzny equipment => rôzne bonusy
2. Napodobniť a vytvoriť zjednodušenú verziu hry Microcivilization. Svojím štýlom ide tiež o roguelike hru ale s manažovaním dediny, surovín a udržiavanie poriadku s cieľom postaviť čo najvyššiu babylonskú vežu, kde za každý X level dostane hráč bod, ktorý môže investovať do permanentných vylepšení.
- C2
- A6, A12
- Ax - rôzny "diktátory" => rôzne bonusy
Aplikovateľné pre obe hry:
- Ax - dočasné a dlhodobé vylepšenia (skill tree)
- lokálna sieň slávy
ScratchGame
Just scratch
Status | On hold |
Author | Tomáš |
Tags | cuni-mff-ncgd008-24-25 |
More posts
- Design 1.1Nov 09, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.